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台灣體驗經濟時代已經來臨!尤其在兩岸關係日趨和緩、台灣開放陸客來台自由行與宅經濟熱潮不退情勢下,預估2012年5月國外觀光客來台人數將超過500萬人次,也可望由觀光入超國變身為觀光出超國,加上線上遊戲在櫃買中心聚落成形,供應鏈完整,休閒產業前景日夯。
 櫃買中心昨(4)日舉行2011年第7場櫃買市場業績發表會,針對休閒產業前景,邀請鳳凰(5706)總經理廖文澄、歐買尬(3687)董事長林一泓、遊戲橘子(6108)財務長蘇信泓率領經營團隊,鎖定2011年第季及產業前景進行剖析,並由暨南大學休閒學與觀光管理系教授蕭柏勳分析觀光產業前景及未來展望,吸引200多名機構投資法人與散戶投資人參與。
 櫃買中心副總經理朱竹元指出,遊戲休閒類公司發展初期因行業特性、規模遠不及一般製造業,因有上櫃及興櫃市場,使中小規模且營運狀況良好的休閒遊樂企業能透過櫃買中心掛牌交易,在資本市場取得公司成長資金奧援。
 朱竹元以線上遊戲公司為例,目前台灣線上遊戲公司均集中在櫃買市場,包括遊戲橘子(6108)、歐買尬(3687)、鈊象(3293)、智冠(5478)、中華網龍(3083)、宇峻奧汀(3546)、華義國際(3086)、大宇資訊(6111)、昱泉國際(6169)等上櫃公司,及興櫃的樂陞(3662)、億泰利(3075)及紅心辣椒(4946)等,形成完整產業群聚,線上遊戲產業已是櫃買市場相當有代表性的一個族群。
 朱竹元說,經濟部在產業未來10年發展方向上,明確指出台灣產業未來要以質取勝,重點放在提升附加價值率及無形資產,包括品牌、商標、智產權和人力資源等,朝微笑曲線兩端移動,由於線上遊戲及觀光旅遊價值即在於前端創新研發及後端行銷服務,非常符合產業發展趨勢。
 曾任劍湖山總經理的蕭柏勳指出,台灣將由3C產業邁向4C產業,尤其在網路化、老年化、少子化三大趨勢下,休閒已成為生活必備元素,外國人至台灣觀光人口,從100萬人次跳至200萬花了13年,200萬邁入300萬也用了10年時間,300萬跳進400萬僅用了4年,400萬邁向500萬人次,只花不到1年時間就達成,今年預估將朝650萬人次邁進。
 此外,在虛擬世界中卻是台灣經濟的更大躍進,蕭柏勳指出,2008年台灣線上遊戲產值突破100億元,2011年可望突破200億元,尤其在宅經濟發燒下,台灣線上遊戲網民已突破1100萬人,然而玩家月消費額平均僅141元,預估今年成長空間可超越10%,未來發展潛力大。
<摘錄工商>
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